bcoder

6月 282018
 
1.简单介绍

Android.mk是Android源码编译系统的Makefile,用于编译系统中的C++和Java的动态库\静态库\可执行文件和apk等.
其大概格式如下:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libarity android-support-v4 guava
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)
LOCAL_SDK_VERSION := current
LOCAL_PACKAGE_NAME := Calculator
include $(BUILD_PACKAGE)

##################################################
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libarity:arity-2.1.2.jar
include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)

# Use the folloing include to make our test apk.
include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))

2.常用语法格式介绍

上面的示例中共涉及到三类语法
1)变量的定义,比如其中的LOCAL_PATH为定义的变量,可以在其他地方被调用
变量不是必须全部大写或者必须以LOCAL_开头,可以是其他形式的,因为安卓的编译系统会加载所有的mk文件到一个环境里面,所以定义变量应该加上一个特殊的前缀,防止覆盖一些全局的变量.
2)my-dir为mk系统中预定义的宏,通过$(call my-dir)来调用
mk系统中还定义了很多其他的宏,这些定义均在build/core/definitions.mk中,有兴趣的可以浏览一下这个文件
3)include语法包含其他的mk文件
我们可以看到示例中有一个include $(BUILD_PACKAGE),其实BUILD_PACKAGE是在buile/core/config.mk中定义一个变量,如下:
BUILD_PACKAGE:= $(BUILD_SYSTEM)/package.mk
这一行代码其实是把package.mk包含到了编译步骤中,用于编译Calculator这个apk
4)shell命令

3.mk文件结构介绍

1)通常都以LOCAL_PATH开始,指定当前工程的路径,一般也是使用my-dir宏指定,如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)

2)编写具体模块编译脚本
首先确定编译模块的类型,是静态c++库\动态C++库还是可执行程序,或者jar包或者apk,参见"模块编译类型定义"部分.
a. 一个mk文件中可以编译多种类型的模块,每个模块一般都是以include $(CLEAR_VARS)开始
CLEAR_VARS实际上是引用的build/core/clear_vars.mk文件,用于清除部分以LOCAL_开始的变量(不会清除LOCAL_PATH),具体可以浏览clear_vars.mk

b. 然后定义编译这个模块所需要用到的一些LOCAL_变量,比如如下:
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libarity android-support-v4 guava  #编译apk用到的静态库
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src) # 要编译的源码
LOCAL_PACKAGE_NAME := Calculator #包名

c. include + 编译类型 结尾,如:
include $(BUILD_PACKAGE)

4.模块编译类型定义

mk系统支持多种类型的编译,这些类型都在build/core/config.mk中定义,每种编译类型由一个特定的mk文件去处理,如下是在Android4.4系统中抓取的编译类型定义.
BUILD_HOST_STATIC_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_static_library.mk
BUILD_HOST_SHARED_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_shared_library.mk
BUILD_STATIC_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/static_library.mk
BUILD_RAW_STATIC_LIBRARY := $(BUILD_SYSTEM)/raw_static_library.mk
BUILD_SHARED_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/shared_library.mk
BUILD_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/executable.mk
BUILD_RAW_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/raw_executable.mk
BUILD_HOST_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/host_executable.mk
BUILD_PACKAGE – 构建一个Android apk
BUILD_PHONY_PACKAGE:= $(BUILD_SYSTEM)/phony_package.mk
BUILD_HOST_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/host_prebuilt.mk
BUILD_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/prebuilt.mk
BUILD_MULTI_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/multi_prebuilt.mk
BUILD_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/java_library.mk
BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/static_java_library.mk
BUILD_HOST_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_java_library.mk
BUILD_DROIDDOC:= $(BUILD_SYSTEM)/droiddoc.mk
BUILD_COPY_HEADERS := $(BUILD_SYSTEM)/copy_headers.mk
BUILD_NATIVE_TEST := $(BUILD_SYSTEM)/native_test.mk
BUILD_HOST_NATIVE_TEST := $(BUILD_SYSTEM)/host_native_test.mk
BUILD_NOTICE_FILE := $(BUILD_SYSTEM)/notice_files.mk

5. Local变量介绍

LOCAL_PATH – 工程路径,通常为$(call my-dir),代表本目录和所有子目录

LOCAL_SRC_FILES – 项目源文件,不只是c或者java代码,也可以是apk或者so等文件,可添加多个,使用\加换行连接多个源文件

LOCAL_MODULE_CLASS – 可以为以下值:EXECUTABLES、FIRMWARE、SHARED_LIBRARIES、ETC、APPS、STATIC_LIBRARIES、NATIVE_TESTS、JAVA_LIBRARIES、FAKE、HEADER_LIBRARIES等

LOCAL_MODULE_TAGS – 在哪些系统版本下编译此项目,可以为eng、user、debug、tests、optional,optional表示在所有版本下都

LOCAL_MODULE – 项目名称

LOCAL_CERTIFICATE – 项目签名类型,可以为testkey、platform、shared、media、PRESIGNED(使用原签名),platform代表为系统应用

LOCAL_MODULE_PATH – 项目输出路径

LOCAL_PRIVILEGED_MODULE – 不设置或者设置为false,安装位置为system/app,如果设置为true,则安装位置为system/priv-app

LOCAL_MODULE_SUFFIX – module的后缀,可不设置

LOCAL_DEX_PREOPT – 是否对apk或者jar包进行odex优化,不设置代表默认优化,设置为false代表不优化

LOCAL_JACK_ENABLED – 有三种模式:full、incremental、disabled

 Posted by on 2018-06-28

Qt生成uuid

 分类:Others, Qt 阅读 (2,972)  No Responses »
6月 252018
 

首选在mainwindow.h中加入头文件引用

然后在mainwindow.cpp的构造函数中加入下面的代码:

 

 

 Posted by on 2018-06-25

svn对比文件时提示Unreadable path encountered; access denied

 分类:Others, Others 阅读 (980)  svn对比文件时提示Unreadable path encountered; access denied已关闭评论
6月 252018
 

解决方法:

修改svn项目目录下的conf/svnserve.conf

将anon-access的值由read改成none就可以了,如下:

 

gradle命令大全

 分类:Android, Java, Others, Others 阅读 (3,352)  No Responses »
6月 182018
 

一、任务相关基本命令

  1. 查看所有任务

  2. 如果你的项目有多个模块,只想查看某个模块,使用如下命令(app为模块的名称):

  3. 显示任务的详细信息

  4. 执行一个任务

二、一些可能用到的辅助任务命令,这些任务名称会显示在./gradlew tasks的执行结果中

  1. 显示项目的Android依赖树

  2. 显示项目的源码定义

  3. 显示项目的签名信息

  4. 打印子模块列表

  5. 打印项目中用到的所有依赖树

三、其他命令

  1. 查看gradle版本和构建环境信息

 

 

 

 Posted by on 2018-06-18

LOCAL_MODULE_TAGS 选项说明

 分类:Uncategorized 阅读 (2,348)  LOCAL_MODULE_TAGS 选项说明已关闭评论
6月 132018
 

LOCAL_MODULE_TAGS :=user debug eng tests optional

user: 指该模块只在user版本下才编译

debug: 批该模块只在userdebug版本下才编译

eng: 指该模块只在eng版本下才编译

tests: 指该模块只在tests版本下才编译

optional:指该模块在所有版本下都编译(但只有在PRODUCT_PACKAGES中定义的模块才会被安装?)

 Posted by on 2018-06-13

mysql控制台命令记录查询

 分类:Database, MySQL 阅读 (1,217)  mysql控制台命令记录查询已关闭评论
6月 032018
 

操作系统:CentOS

一、查找记录

1. 通过向上箭头可以查找历史记录,但是记录太多时比较麻烦(mysql控制台没有类似linux控制台的histroy命令)

2. 向上箭头比较麻烦时可以使用下面这个文件查看sql语句记录

~/.mysql_history

二、清空记录

将一、2文件的内容清空即可

三、不再保存记录

在linux命令行里输入以下命令,将不再保存记录

ln -s /dev/null $HOME/.mysql_history

Android开机动画修改记录

 分类:Android, Java 阅读 (1,975)  Android开机动画修改记录已关闭评论
5月 272018
 
一、概述

需要修改bootanimation.zip

这个文件一般位于下面几个位置:

#define USER_BOOTANIMATION_FILE “/data/local/bootanimation.zip”
#define SYSTEM_BOOTANIMATION_FILE “/system/media/bootanimation.zip”
#define SYSTEM_ENCRYPTED_BOOTANIMATION_FILE “/system/media/bootanimation-encrypted.zip”

二、压缩包目录结构

|-part0
|-part1
|-desc.txt

1、关于part0和part1目录,安卓开机动画分成两个阶段(目录名字应该是可以随便命名的,在desc.txt里指定目录的名字就可以):

part0里的为第一阶段,按设定的帧率播放动画

part1为第二阶段,如果动画播放完还没启动完成,就循环播放这一段动画

2、关于desc.txt

文件内容如下:

506 505 15
p 1 0 part0 #000000 10 10
p 0 0 part1
s 1 /system/media/poweron.ogg

第一行506为动画图片的宽度,505为动画图片的高度,15为每秒播放的图片数

第二行:第二个参数为循环次数(0应该为无限循环?),第三个参数为暂时时间(不清楚具体运行原理)?,第四参数为图片目录,第五个参数为背景色,第六七参数为显示时钟的坐标,其中五六七参数可以不写

三、注意事项

1、将制作好的素材压缩时,要设置压缩率为0,即不压缩,只是打个zip包。即在winrar中压缩方式选择“存储”,在ubuntu使用zip命令的时候,加上-0选项

 Posted by on 2018-05-27
5月 252018
 

  Settings Provider是指通过如下方式设置的系统变量数据库

  Settings共有三种分类,分别如下:

  • global:所有的偏好设置对系统的所有用户公开,第三方APP有读没有写的权限;
  • system:包含各种各样的用户偏好系统设置;
  • secure:安全性的用户偏好系统设置,第三方APP有读没有写的权限。
查看某一个设置项的值:

  当我们调试时,需要查看设置里面的值,通过调试程序会比较慢,其实我们通过adb就可以查看,命令行如下:

  其中的get system可以根据设置的具体情况改成get global或者get secure

  如果返回null说明没有这个选项

设置某个项的值:

  当然我们也可以设置相关选项的值,通过put命令,示例如下:

打印某个域的所有值:

 

vlc可用模块列表

 分类:Others, Others 阅读 (5,187)  No Responses »
5月 242018
 

使用如下命令可以获取一份vlc模块列表

下面是我本地生成的:

 

 Posted by on 2018-05-24