bcoder

6月 282018
 

1.Android.mk是Android源码编译系统的Makefile,用于编译系统中的C++和Java的动态库\静态库\可执行文件和apk等.
其大概格式如下:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libarity android-support-v4 guava
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)
LOCAL_SDK_VERSION := current
LOCAL_PACKAGE_NAME := Calculator
include $(BUILD_PACKAGE)

##################################################
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libarity:arity-2.1.2.jar
include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)

# Use the folloing include to make our test apk.
include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))

2.常用语法格式介绍
上面的示例中共涉及到三类语法
1)变量的定义,比如其中的LOCAL_PATH为定义的变量,可以在其他地方被调用
变量不是必须全部大写或者必须以LOCAL_开头,可以是其他形式的,因为安卓的编译系统会加载所有的mk文件到一个环境里面,所以定义变量应该加上一个特殊的前缀,防止覆盖一些全局的变量.
2)my-dir为mk系统中预定义的宏,通过$(call my-dir)来调用
mk系统中还定义了很多其他的宏,这些定义均在build/core/definitions.mk中,有兴趣的可以浏览一下这个文件
3)include语法包含其他的mk文件
我们可以看到示例中有一个include $(BUILD_PACKAGE),其实BUILD_PACKAGE是在buile/core/config.mk中定义一个变量,如下:
BUILD_PACKAGE:= $(BUILD_SYSTEM)/package.mk
这一行代码其实是把package.mk包含到了编译步骤中,用于编译Calculator这个apk
4)shell命令

3.mk文件结构介绍
1)通常都以LOCAL_PATH开始,指定当前工程的路径,一般也是使用my-dir宏指定,如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)

2)编写具体模块编译脚本
首先确定编译模块的类型,是静态c++库\动态C++库还是可执行程序,或者jar包或者apk,参见"模块编译类型定义"部分.
a. 一个mk文件中可以编译多种类型的模块,每个模块一般都是以include $(CLEAR_VARS)开始
CLEAR_VARS实际上是引用的build/core/clear_vars.mk文件,用于清除部分以LOCAL_开始的变量(不会清除LOCAL_PATH),具体可以浏览clear_vars.mk

b. 然后定义编译这个模块所需要用到的一些LOCAL_变量,比如如下:
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libarity android-support-v4 guava  #编译apk用到的静态库
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src) # 要编译的源码
LOCAL_PACKAGE_NAME := Calculator #包名

c. include + 编译类型 结尾,如:
include $(BUILD_PACKAGE)

4.模块编译类型定义
mk系统支持多种类型的编译,这些类型都在build/core/config.mk中定义,每种编译类型由一个特定的mk文件去处理,如下是在Android4.4系统中抓取的编译类型定义.
BUILD_HOST_STATIC_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_static_library.mk
BUILD_HOST_SHARED_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_shared_library.mk
BUILD_STATIC_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/static_library.mk
BUILD_RAW_STATIC_LIBRARY := $(BUILD_SYSTEM)/raw_static_library.mk
BUILD_SHARED_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/shared_library.mk
BUILD_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/executable.mk
BUILD_RAW_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/raw_executable.mk
BUILD_HOST_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/host_executable.mk
BUILD_PACKAGE – 构建一个Android apk
BUILD_PHONY_PACKAGE:= $(BUILD_SYSTEM)/phony_package.mk
BUILD_HOST_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/host_prebuilt.mk
BUILD_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/prebuilt.mk
BUILD_MULTI_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/multi_prebuilt.mk
BUILD_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/java_library.mk
BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/static_java_library.mk
BUILD_HOST_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_java_library.mk
BUILD_DROIDDOC:= $(BUILD_SYSTEM)/droiddoc.mk
BUILD_COPY_HEADERS := $(BUILD_SYSTEM)/copy_headers.mk
BUILD_NATIVE_TEST := $(BUILD_SYSTEM)/native_test.mk
BUILD_HOST_NATIVE_TEST := $(BUILD_SYSTEM)/host_native_test.mk
BUILD_NOTICE_FILE := $(BUILD_SYSTEM)/notice_files.mk

 Posted by on 2018-06-28
6月 182018
 

一、任务相关基本命令

  1. 查看所有任务

  2. 如果你的项目有多个模块,只想查看某个模块,使用如下命令(app为模块的名称):

  3. 显示任务的详细信息

  4. 执行一个任务

二、一些可能用到的辅助任务命令,这些任务名称会显示在./gradlew tasks的执行结果中

  1. 显示项目的Android依赖树

  2. 显示项目的源码定义

  3. 显示项目的签名信息

  4. 打印子模块列表

  5. 打印项目中用到的所有依赖树

三、其他命令

  1. 查看gradle版本和构建环境信息

 

 

 

 Posted by on 2018-06-18
5月 252018
 

  Settings Provider是指通过如下方式设置的系统变量数据库

  Settings共有三种分类,分别如下:

  • Global:所有的偏好设置对系统的所有用户公开,第三方APP有读没有写的权限;
  • System:包含各种各样的用户偏好系统设置;
  • Secure:安全性的用户偏好系统设置,第三方APP有读没有写的权限。

  当我们调试时,需要查看设置里面的值,通过调试程序会比较慢,其实我们通过adb就可以查看,命令行如下:

  其中的get system可以根据设置的具体情况改成get global或者get secure

  如果返回null说明没有这个选项

  当然我们也可以设置相关选项的值,通过put命令,示例如下:

 

vlc可用模块列表

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5月 242018
 

使用如下命令可以获取一份vlc模块列表

下面是我本地生成的:

 

 Posted by on 2018-05-24
5月 242018
 

使用protocol buffers提供的工具protoc进行编译,将proto文件生成相关的java和c++文件,命令行大致如下:

~/下载/protoc-3.2.0-linux-x86_64/bin/protoc –plugin=protoc-gen-grpc-java=/media/win150g/document/grpc/grpc-java/compiler/build/exe/java_plugin/protoc-gen-grpc-java –grpc-java_out=lite:/media/win150g/document/grpc/GrpcTestApp/app/src/main/java –plugin=protoc-gen-grpc-cpp=/media/win150g/document/grpc/grpc-cpp/grpc/bins/opt/grpc_cpp_plugin –grpc-cpp_out=./ –cpp_out=./  –java_out=/media/win150g/document/grpc/GrpcTestApp/app/src/main/java test.proto

各参数说明:

相关链接:

各种开发工具的plugin附件

grpc_ruby_plugin grpc_python_plugin grpc_php_plugin grpc_objective_c_plugin grpc_csharp_plugin  protoc-gen-grpc-java grpc_cpp_plugin

 Posted by on 2018-05-24
5月 212018
 

出现这种问题一般是没有找到libxxx.so的库,需要配置系统环境变量LIBRARY_PATH或者LD_LIBRARY_PATH

几种配置系统环境变量的方法:

1. 在命令行中使用export,如

此方法在新建命令行窗口或者切换到其他窗口后,系统环境变量就无效了

2. 在~/.bashrc或者/etc/profile中修改

vi ~/.bashrc #打开编辑bashrc文件

source ~/.bashrc #使bashrc的文件修改立即生效

此方法修改的会永乐有效

 Posted by on 2018-05-21
5月 152018
 

1. gRPC – 远程RPC框架

适用平台:c++、Java、Python、Php、Js等多平台

2. Netty -基于Java NIO client-server的网络应用框架

适用平台:Java

3. thrift – 用于可扩展的跨语言服务开发,简单来说就是RPC远程调用,它是一个完整的 RPC 框架体系。 

适用平台:Actionscript 3.0、c_glib、C++、CSharp、D、Dart、Delphi、Go、Graphviz、Haxe Framework、Haskell、Java、Javascript、Node.js、OCaml、Perl、PHP、Python、Ruby

 Posted by on 2018-05-15
4月 252018
 

sockaddr和sockaddr_in两者本质上是一样的,同样的结构,同样的大小,只是sockaddr用于bind, connect时传入参数,而sockaddr_in用于设置端口信息等.所在在使用的时候两者可以互相转化.

 Posted by on 2018-04-25