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LaunchMode应用解析

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7月 202020
 

本文基于Android8.1系统进行测试

一、四种LaunchMode

1. standard

默认方式,每次总是新建一个Activity,并放在当前任务的顶端。

2. singleTop(和FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP标志一样的作用)

如果当前Activity栈的顶部是要打开的Activity,则不新建Activity,而是复用这个Activity,但是intent是通过onNewIntent事件传入(不能通过getIntent得到)。

如果当前Activity栈的顶部不是要打开的Activity,则新建一个Activity

3. singleTask

若被启动的activity的taskAffinity与调起这个activity的不同,则为此Activity新建一个任务,并且此Activity为新建任务的根Activity。若相同,则与普通启动无区别。

若所有task中已经有此Activity,则不新建此Activity,将Activity所在的task调到前台,并清楚Activity到栈顶之间的Activity。

三种情况:

1) Activity存在于某个任务中,且在栈顶,不创建新Activity,已存在的Activity触发onNewIntent

2)Activity存在于某个任务中,但不在栈顶,不创建新Activity。

又分两种情况:

I. 如果栈顶Activity的taskAffinity与此Activity的相同则自动关闭栈顶的Activity,直到此Activity时,触发onNewIntent

II. 如果栈顶Activity的taskAffinity与此Activity的不同,并且也是singleTask的,不会自动关闭顶部 的Activity,需要手动关闭,直到此Activity时,触发onNewIntent(但是在某些机型上没发现这种情况,而是I中的情况)(目前测试在Android9.0之前是这样的,9.0之后是第I种情况)

3)Activity不存在于某个任务中,则在当前任务中新建一个Activity并放在栈顶

4. singleInstance

该Activity始终在一个新的任务中创建,并且由该Activity启动的其他Activity始终在另外的任务中。就是说该Activity所在的任务有且只有一个Activity。

二、和FLAG_ATCIVITY_CLEAR_TOP的交互

 

三、关于taskAffinity

 

四、其他

1. moveTaskToBack()函数

五、其他参考链接

官方:了解任务和返回堆栈

官方:概览屏幕

 Posted by on 2020-07-20

Android中一些系统类的研究(ActivityManagerService相关)

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7月 152020
 

一. ResolveInfo

  用于根据intent获取AndroidManifest.xml中的Activity或者Service或者Provider中包含对应的intent-filter的信息?

  成员包括ActivityInfo、ServieInfo、ProviderInfo、Icon等。

二. ActivityInfo

  从AndroidManifest.xml中获取的应用的activity或者receiver的信息。

  AndroidManifest.xml中定义的几种launchMode的定义也在这个类里有对应的定义
  • public static final int LAUNCH_MULTIPLE = 0; //对应standard
  • public static final int LAUNCH_SINGLE_TOP = 1; //对应singleTop
  • public static final int LAUNCH_SINGLE_TASK = 2; //对应singleTask
  • public static final int LAUNCH_SINGLE_INSTANCE = 3; //对应 singleInstance

 

三. ActivityStackSupervisor

  ActivityStack主管,在ActivityManagerService中使用一个ActivityStackSupervisor来管理所有的ActivityStack?

  通过查找系统所有代码发现,只有在此类的createStack函数中新建了ActivityStack实例(并不是说只创建了一个实例),所以所有的ActivityStack是通过这个对象来管理的。

  也只有在ActivityManagerService中新建了一个ActivityStackSuperVisor实例,也就是系统中只有一个ActivityStackSupervisor对象

  另外这个类还负责和PackmanagerService的一些交互,还用于判断进程是否存在(调用ams的函数),并起动新进程(调用ams的函数)

四. ActivityRecord

  用于表示Activity的一结构,包括Activity相关的很多信息。

  一些变量

  final String taskAffinity – 在AndroidManifest.xml中的Activity节点中定义的taskAffinity

  1. isResolverActivity()

  此Activity是不是一个ResolverActivity

  2. mActivityType可能为以下几种类型

  static final int APPLICATION_ACTIVITY_TYPE = 0;
  static final int HOME_ACTIVITY_TYPE = 1;
  static final int RECENTS_ACTIVITY_TYPE = 2;
  static final int ASSISTANT_ACTIVITY_TYPE = 3;

五. ActivityStarter

  诠释如何启动Activity的控制器。

  根据intent和flag信息,并将这些信息准备相应的activity、Activity Task和Activity Stack的信息。

  我看了一下代码,主要是根据intent中的flag信息处理相关的Activity、Activity Task和Activity Stack的相关信息。

  这个类是为了减轻ActivityManagerService的代码量,分离出来一部分逻辑,好让逻辑更清晰一些。

  一些成员变量:

  mSourceRecord – 源Activity的ActivityRecord对象

  mInTask – 调用startActivity的context所在的task,可能为null(比如service中调用或者通知栏调用?),在启动Activity时在setInitialState函数中传入被赋值

  mLaunchFlags – 新Activity启动时的一些FLAG标志,通过一系列的计算得到

  private boolean mLaunchSingleTop; 在setInitialState函数中根据要启动的Activity的ActivityRecord对象的launchMode判断

  private boolean mLaunchSingleInstance; 在setInitialState函数中根据要启动的Activity的ActivityRecord对象的launchMode判断

  private boolean mLaunchSingleTask; 在setInitialState函数中根据要启动的Activity的ActivityRecord对象的launchMode判断

  1. 函数setInitialState()

  在startActivityUnchecked函数中调用,用于初始化本类中的一些变量。

  3. 函数computeLaunchingTaskFlags()

  计算要启动的Activity的task标志

  4. 函数computeSourceStack

  计算源Activity所在的stack?

六. ActivityStack

  Activity栈类,用于管理某个Activity栈。

  其中:

  final ArrayList<ActivityRecord> mLRUActivities – 是用于存储正在运行Activity列表,列表中最外面一条记录,是最近使用的Activity

七. TaskRecord

  final ArrayList<ActivityRecord> mActivities – 此Task中的Activity列表

  private ActivityStack mStack; – 此Task所在的Activity栈

  1.函数getBaseIntent()

  获取任务中根Activity的 intent

  2.函数getRootActivity()

  从根Activity往外遍历(列表mActivities),获取非finishing状态的Activity的ActivityRecord对象

八. ResolverActivity

  继承自Activity,如果startActivity传入的intent对应多个应用,比如intent中打开url链接,但是系统中有多个浏览器应用,将弹出这个Activity让用户选择 。

 Posted by on 2020-07-15

art和Dalvik的一些知识

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7月 072020
 
一、Art的诞生

  Art是在Android4.4系统中加入的,但是默认是不开启的

  Art和Dalvik的切换是通过指定一个系统设置项来切换的,见art/Android.mk中.PHONY: use-art下面那一段脚本

  本文摘录片段

  libdvm.so是DalvikVm的so库

  libart.so是Art Vm的so库

  之所以两个能同时切换,是因为他们都实现了JNI_Create_JavaVm的入口函数。

二、Art的崛起

  在Android4.4加入Art之后,一直是默认没有开启的,直到Android5.0,DalvikVm彻底被删除,art担当大任

  可以对比下4.4和5.0源码中dalvik/vm下的代码结构

  http://androidxref.com/4.4_r1/xref/dalvik/vm/

  http://androidxref.com/5.0.0_r2/xref/dalvik/vm/

  可以看到从5.0开始,dalvik的代码已经被删除掉了

 Posted by on 2020-07-07

Android中art虚拟机启动流程

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7月 072020
 

本文基于Android8.1系统进行研究

一、启动zygote

在Linux内核启动完成后,首先启动系统的第一个进程init进程

init进程会读取init.rc中的配置文件

其中有Zygote的配置,init进程将启动zygote进程

zygote的入口在app_main.cpp中的main函数中

二、解析传入参数,调用AndroidRuntime的start方法

在app_main.cpp中的main函数中,首先解析传入的相关参数,并通过如下代码进入ZygoteInit的main函数中

runtime是AppRuntime的一个实例,AppRuntim继承自AndroidRuntime

start函数定义在AndroidRuntime中,下面是start函数的注释

start函数中的这段代码切入到了startVm函数中

三、startVm函数

这个函数前边也是一堆处理Vm启动参数的逻辑

在函数的最好调用JNI_CreateJavaVM函数通过c++层的库创建虚拟机

四、JNI_CreateJavaVM函数

JNI_CreateJavaVM函数是在art/runtime/java_vm_ext.cc中实现的,代码如下:

Runtime是在art/runtime/runtime.h中定义的类

Runtime::Current()返回一个静态的Runtime实例,代码如下:

runtime-Start()启动虚拟机

五、其他参考文章

Android ART运行时无缝替换Dalvik虚拟机的过程分析

https://blog.csdn.net/zhu929033262/article/details/77053640

Android虚拟机art流程:从zygote开始梳理art的启动(1)

https://www.shennongblog.com/art-zygote/

 Posted by on 2020-07-07

Laravel框架在执行ajax请求时附带token

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7月 042020
 

代码如下:

其中,ajax前面这段代码是用来附加token的

$.ajaxSetup({ headers: { ‘X-CSRF-TOKEN’ : ‘{{ csrf_token() }}’ } });

 Posted by on 2020-07-04

Flutter报Could not resolve io.flutter:flutter_embedding_debug问题解决

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6月 132020
 

解决办法:

打开build.gradle文件,增加如下maven仓库地址:

文字版:

 

 Posted by on 2020-06-13

Activity的onSaveInstanceState方法的官方解释

 分类:Android, Java 阅读 (971)  Activity的onSaveInstanceState方法的官方解释已关闭评论
6月 032020
 

基于Android8.1系统源码中的注释翻译

翻译如下:

  在一个Activity被杀死之前被调用以取出Activity中每个对象实例的状态,这些状态可以在onCreate或者onRestoreInstanceState方法中被重新加载到实例(此方法产生的Bundle将传递到那两个方法)。

  这个方法在一个Activity可能被杀掉之前(不是刚刚被杀之前)被调用,以便于之后某些时候Activity被重新打开时可以恢复它的(某些变量的)状态。比如,如果ActivityB被打开并显示在ActivityA之前(ActivityA被置于后台),在某些时候ActivityA由于系统资源回收被杀掉,AvtivityA将有机会使用此方法来保存用户界面的当前状态,以便当用户回到ActivityA时,用户界面的状态可以在Activity的onCreate或者onRestoreInstanceState中被恢复。

  不要把这个方法和Activity的生命周期比如onPause和onStop混淆。比如,当从ActivityB退出返回到ActivityA时,onPause和onStop将被调用,但是onSaveInstanceState不会被调用,此时没有必要对ActivityB调用此方法,因为ActivityB将被销毁,并且不会被恢复。另外一个例子,当ActivityB被打开并显示在ActivityA之前时,系统可能会避免调用ActivityA的onSaveInstanceState方法,因为在ActivityB的生命周期内,ActivityA的ui状态可能一直保持完整。

  大部分UI组件的实例的(状态保存)默认实现是通过对布局中有id属性的view调用view自身的onSaveInstanceState()方法,通过id保存当前有焦点的view(通过view的onRestoreInstanceState来恢复状态)。如果你想使用这个方法来保存某个view的状态,最好使用view自身的onSaveInstanceState来处理,否则每个(Activity中)的view实例都需要你写代码来维护。

  如果此方法被调用,将在onStop之前发生,但是不能保证肯定是在onPause之后发生

原文如下:

 

 Posted by on 2020-06-03

顶栏phone.StatusBar中makeStatusBarView函数分析(未完)

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6月 012020
 

本文 基于Android8.1系统

 

 Posted by on 2020-06-01

Android8.1系统源码中如何判断一个ServiceRecord对应的服务是运行状态

 分类:Android, Java 阅读 (1,029)  Android8.1系统源码中如何判断一个ServiceRecord对应的服务是运行状态已关闭评论
5月 282020
 

 

 Posted by on 2020-05-28

ActiveServices.bindServiceLocked代码分析

 分类:Android, Java 阅读 (774)  ActiveServices.bindServiceLocked代码分析已关闭评论
5月 282020
 

 

 Posted by on 2020-05-28