3D绘制 & jPCT-AE中的一些术语
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12月 222021
Renderer – 渲染器
Triangle – 三角形(需要度娘了解一下为什么3D模型是用很多三角形拼接成的)
Shader – 着色器
mesh – 网格?
Matrix – 矩阵
vertex – (三角形或锥形的)角顶
Texture – 纹理
OCTREE – 八叉树,用于3D空间分割,3D空间冲突检测
cube – 立方体
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