12月 222021
 

Renderer – 渲染器

Triangle – 三角形(需要度娘了解一下为什么3D模型是用很多三角形拼接成的)

Shader – 着色器

mesh – 网格?

Matrix – 矩阵

vertex – (三角形或锥形的)角顶

Texture – 纹理

OCTREE – 八叉树,用于3D空间分割,3D空间冲突检测

cube – 立方体

 

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 Posted by on 2021-12-22

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