MotionEvent详解

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10月 092014
 

MotionEvent用来向界面发送鼠标\手写笔\手指或者轨迹球的事件,一般包括硬件的动作类型及一些坐标轴信息。

getPointerCount()
有几个点同时触发了此事件,用于多点触控。

final float getPressure()
第一个触点的压力值(也有可能是任意某个触点)
final float getPressure(int pointerIndex)
返回指定的pointerIndex触点的当前压力值(使用getPointerId(int)来获取此触点的pointerIndex值)

final float getRawX()
Returns the original raw X coordinate of this event.

final float getRawY()
Returns the original raw Y coordinate of this event.

final float getSize(int pointerIndex)
得到触点触摸屏幕的面积值,此值的意义是个相对值,具体计算方法不清楚。(使用getPointerId(int)来获取此触点的pointerIndex值).
final float getSize()
getSize(int) for the first pointer index (may be an arbitrary pointer identifier).

getDownTime()
返回当屏幕刚被按下时的时间(毫秒),按下后移动此时间不变。

final long getEventTime()
返回MotionEvent所在的事件被激发的时间(毫秒),如在OnTouchListener(MotionEvent event)中,每个OnTouch被激发的时间。

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